めざすはInt980
by sion_ether
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ようやく、ってか遅すぎです
何のことかといいますと
ようやくというか、なんというか・・・w
残り凄く強いが1000程度でしたので、あり地獄の亡霊砂漠戦士、ハンターで
3時間ぐらいで一気に埋めてきましたw
まあ、前のときも書きましたけど
使い勝手の良さはお墨付きですね~
マナ+40でクリティカル減少なし、HPも減って人によっては良いって感じ
で、こちらも
このごろ全然だしてなかったですけど、ちゃんとがんばってますw
3になっても、威力不足が深刻な魔法というのもどうかと思いますが
それでも、使い勝手がグーンと良くなってます
あと、マナ増加がやっぱりいい~w
少ないとはいえ、サンダーマスターと重なったおかげで
一気に20ぐらい増えましたからねw
ワンド持ち状態で、クリティカル特化でも435、マナ特化にするなら485
ワンドありで500もいけそうな感じです~
500いければTH1チャージ12発分
完P使えばマナ1あたり約4Gで回復可能になるのでかなりいい感じにー
あとAP130~
最後の壁ですね~今年中にいけるかなぁ・・・
と、いうことで
すでに、ちょっと遅すぎな感満載ですけど
ジャイアント特集で今日はいきたいと思います~
本当はね・・・ジャイアントとかまったく興味なかったんですけどねー
私エルフ支持にしちゃってますしね~
しかし!!
これは卑怯だと思います!! とっても、すっごく!w
こんなの聞いてないぞ~超あこがれるじゃないですかw
ジャイアントの基本的特徴
○でっかい、超でっかい
サイズは、人間、エルフの倍は余裕であります
なんていうか、サイズで困ったってのはよく分かりますねw
○装備がほとんど専用ばっかり
上の理由で、流用が効かないんでしょうねー
防具、服ともに人間、エルフ装備をほとんど装備できず
唯一、共用なのが近接武器のみといった感じ
○新スキル、槍投げ、ストンプをもつ
弓を装備できないので、専用の槍を投げる槍投げと
近距離の敵を、一時的に行動不能+ダメージのスタンプが使えます
性能なんかは、またあとのほうで
○足の速さはエルフ以下人間以上
妥当?かな
○鈍器を両手に持てる(人間の二刀流といっしょ)
最初は、ジャイアント専用鈍器しか出来なかったんですけど
パッチ後から、人間装備可能の鈍器でも両手にもてるようになりました
あとで、ちょっと書き書き
○ジャイアント支持の場合、肩にほかの人を乗せれる
これにむちゃくちゃ魅力を感じた人(1/8)
上にもだしてるけどパラや、DKでやるとこんな感じ
でっかいです
すっごい大まかですけどこんな感じ~
とりあえず大きいですね~
いままでのサイズで考えるとありえないほどの大きさですね
そのために、こんなことがおきます
どう考えてもギャグです、ありえないってw
なんか、マッチ持ってるみたいです、とてもメイスには見えませんw
上の画像でもわかるとおりモーニングスターのみまともなバランスで両手にもてますw
比べるとこんな感じ~
また、現在盾が装備不可みたいです
まー、既存の盾だとラウンドシールドなんてありえないことになりそうだしw
このあたりは今後のパッチによって変化がありそうですね~
あと、ナックルと女性ジャイアントは正式サーバーまで持ち越しみたい
女性ジャイアントちょっと気にはなったんですけどね・・・w
新規武器としてジャイアント用の武器が数点実装されました
・片手鈍器
1本だけ追加
いままでの片手鈍器と違い3打武器なので
両手に持ってつかうといい感じですね~
・両手鈍器
4本追加~
遅い鈍器と斧と、とても遅いの鈍器と斧って感じです
一番ダメージの高いバトルハンマーは、未改造にもかかわらず最大60
他にも、最低が33とかなり高いものものなど、未改造にしてはけっこう強そうです
ただ、バランスは流石に全体的に難ありですね・・・w
ドロップ品より鍛冶品って感じですねー
ジャイアント専用スキル
・槍投げ
サポショ、ただし使い勝手はそれ以下らしい
スキルで威力が決まっているため、威力はかなり低く
準備時間がかなり長いという、びみょーな扱いらしい
ただし、照準もなく必中とのことー
槍にはショートとロングの差がありますが、なんかあんまり差がないらしい?です
槍は最大スタックが20本とあまり持てない事もあって
メインでは使いにくそうですね~
何気に遠距離スキルでNSでガキーンされるそうです
・ストンプ
名前は、地団駄の可能性もあり
一応、今回はストンプのほうで呼びます
ジャイアントメインスキルといっても過言でないでしょうw
使うと自分の周辺の敵を一時的に止めると同時にダメージを与えます
と、いってもダメージはスキル固定のため、あまり期待は出来ません
しっかし、大変便利らしいです
なんといっても、無条件に硬直を与えれる上
強制的に、スキル解除させれるという優れもの!!
準備時間は、大体ディフェンスやカウンターとほぼいっしょ、もしくはちょっと早いぐらい
なので、1打や2打でストンプといったことも~
また、ミルと同じくモーション中は無敵らしいので
ミルのように緊急回避のようにもつかえるみたいです
ただし、やっぱりその後ほとんどのスキルが使用できないので
過大な信用は禁物っぽいですけどねー
ランクを上げていくと威力と範囲が広くなるようです~
準備は短くならないみたい
ま、ディフェンスやカウンターと同じぐらいなら問題なさそうですけどねw
こっちも何気にヘビスタでガキーンされるらしい~
でも、硬直は普通に付くので大丈夫との事でしたw
いまのところはこんな感じ~
新規の遺跡やESについてはまだなしとの事
このあたりは後々といったとこなんでしょうね~
まあ、時間が明らかに迫ってきてるんですけどね・・・間に合うのかなぁw
まー、ちょっと見た感じですけど、楽しそうですね~
ファッションコンテンツを共有できなかったのは残念ですけど~
本当に、それが一番残念ですねー
いまのままだと、ジャイアントが着れる服は本当に数える程度しかないため
このあたりの充実は、最優先にして欲しいですね~
あと、エルフ支持解除できるように希望!!(超切実)
これをしたい!!!!
今日の一言
* サンダースキル使用後から雷が落ちる前までの時間にポーションを使う事が出来ない問題が修正されます。
てっきりそういう仕様だと思って納得してましたw
THの強さ考えれば、これぐらいはあってもいいのにね~
追加 女性NPC
でっかいよ!!
まあ、男性ほどごっつい感じじゃないのいいのかなぁ・・・?
でも、サイズは男性といっしょらしいんだよねーw
ようやくというか、なんというか・・・w
残り凄く強いが1000程度でしたので、あり地獄の亡霊砂漠戦士、ハンターで
3時間ぐらいで一気に埋めてきましたw
まあ、前のときも書きましたけど
使い勝手の良さはお墨付きですね~
マナ+40でクリティカル減少なし、HPも減って人によっては良いって感じ
で、こちらも
このごろ全然だしてなかったですけど、ちゃんとがんばってますw
3になっても、威力不足が深刻な魔法というのもどうかと思いますが
それでも、使い勝手がグーンと良くなってます
あと、マナ増加がやっぱりいい~w
少ないとはいえ、サンダーマスターと重なったおかげで
一気に20ぐらい増えましたからねw
ワンド持ち状態で、クリティカル特化でも435、マナ特化にするなら485
ワンドありで500もいけそうな感じです~
500いければTH1チャージ12発分
完P使えばマナ1あたり約4Gで回復可能になるのでかなりいい感じにー
あとAP130~
最後の壁ですね~今年中にいけるかなぁ・・・
と、いうことで
すでに、ちょっと遅すぎな感満載ですけど
ジャイアント特集で今日はいきたいと思います~
本当はね・・・ジャイアントとかまったく興味なかったんですけどねー
私エルフ支持にしちゃってますしね~
しかし!!
これは卑怯だと思います!! とっても、すっごく!w
こんなの聞いてないぞ~超あこがれるじゃないですかw
ジャイアントの基本的特徴
○でっかい、超でっかい
サイズは、人間、エルフの倍は余裕であります
なんていうか、サイズで困ったってのはよく分かりますねw
○装備がほとんど専用ばっかり
上の理由で、流用が効かないんでしょうねー
防具、服ともに人間、エルフ装備をほとんど装備できず
唯一、共用なのが近接武器のみといった感じ
○新スキル、槍投げ、ストンプをもつ
弓を装備できないので、専用の槍を投げる槍投げと
近距離の敵を、一時的に行動不能+ダメージのスタンプが使えます
性能なんかは、またあとのほうで
○足の速さはエルフ以下人間以上
妥当?かな
○鈍器を両手に持てる(人間の二刀流といっしょ)
最初は、ジャイアント専用鈍器しか出来なかったんですけど
パッチ後から、人間装備可能の鈍器でも両手にもてるようになりました
あとで、ちょっと書き書き
○ジャイアント支持の場合、肩にほかの人を乗せれる
これにむちゃくちゃ魅力を感じた人(1/8)
上にもだしてるけどパラや、DKでやるとこんな感じ
でっかいです
すっごい大まかですけどこんな感じ~
とりあえず大きいですね~
いままでのサイズで考えるとありえないほどの大きさですね
そのために、こんなことがおきます
どう考えてもギャグです、ありえないってw
なんか、マッチ持ってるみたいです、とてもメイスには見えませんw
上の画像でもわかるとおりモーニングスターのみまともなバランスで両手にもてますw
比べるとこんな感じ~
また、現在盾が装備不可みたいです
まー、既存の盾だとラウンドシールドなんてありえないことになりそうだしw
このあたりは今後のパッチによって変化がありそうですね~
あと、ナックルと女性ジャイアントは正式サーバーまで持ち越しみたい
女性ジャイアントちょっと気にはなったんですけどね・・・w
新規武器としてジャイアント用の武器が数点実装されました
・片手鈍器
1本だけ追加
いままでの片手鈍器と違い3打武器なので
両手に持ってつかうといい感じですね~
・両手鈍器
4本追加~
遅い鈍器と斧と、とても遅いの鈍器と斧って感じです
一番ダメージの高いバトルハンマーは、未改造にもかかわらず最大60
他にも、最低が33とかなり高いものものなど、未改造にしてはけっこう強そうです
ただ、バランスは流石に全体的に難ありですね・・・w
ドロップ品より鍛冶品って感じですねー
ジャイアント専用スキル
・槍投げ
サポショ、ただし使い勝手はそれ以下らしい
スキルで威力が決まっているため、威力はかなり低く
準備時間がかなり長いという、びみょーな扱いらしい
ただし、照準もなく必中とのことー
槍にはショートとロングの差がありますが、なんかあんまり差がないらしい?です
槍は最大スタックが20本とあまり持てない事もあって
メインでは使いにくそうですね~
何気に遠距離スキルでNSでガキーンされるそうです
・ストンプ
名前は、地団駄の可能性もあり
一応、今回はストンプのほうで呼びます
ジャイアントメインスキルといっても過言でないでしょうw
使うと自分の周辺の敵を一時的に止めると同時にダメージを与えます
と、いってもダメージはスキル固定のため、あまり期待は出来ません
しっかし、大変便利らしいです
なんといっても、無条件に硬直を与えれる上
強制的に、スキル解除させれるという優れもの!!
準備時間は、大体ディフェンスやカウンターとほぼいっしょ、もしくはちょっと早いぐらい
なので、1打や2打でストンプといったことも~
また、ミルと同じくモーション中は無敵らしいので
ミルのように緊急回避のようにもつかえるみたいです
ただし、やっぱりその後ほとんどのスキルが使用できないので
過大な信用は禁物っぽいですけどねー
ランクを上げていくと威力と範囲が広くなるようです~
準備は短くならないみたい
ま、ディフェンスやカウンターと同じぐらいなら問題なさそうですけどねw
こっちも何気にヘビスタでガキーンされるらしい~
でも、硬直は普通に付くので大丈夫との事でしたw
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まあ、時間が明らかに迫ってきてるんですけどね・・・間に合うのかなぁw
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| 2006-12-17 23:20
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