魔法使いになるために


めざすはInt980
by sion_ether
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クマ!クマ!クマ!くま~!

とうとうラビ通常でSTRONG表示がメタスケだけに!
仕方ないのでセンマイでクマ狩りで修練やってるエーテです
褐色クマまで同ランクに落ちたらどうしようと恐る恐る修練ためやってます

で、話は変わって昨日は木曜日だったので
あるものの貼り付けにチャレンジしてきました~
↓結果
d0024415_3531282.jpg

気まぐれなES貼り付け成功~!
そこ、効果が微妙とか言わない!

ええ、かかるコストに対して効果が微妙です。
現在
女神タイトル+不安なウィスプ・・・クリ+10 バラ-5% マナ+20 Int+3 最低最大+1

気まぐれに変えると
サボり魔+フィックルウィスプ・・・クリ+9 マナ+20 Int+13 スタミナ+15
勤勉な+フィックルウィスプ・・・クリ+2.5 バラ+10 マナ+20 Int+13
(Will10でクリ+1 Luck5でクリ+1で計算)

え~・・・激しく微妙です
特に頑固なラウンドを使い始めたために
勤勉タイトルだとバラ+15%と明らか~に過剰ですね
しかし、ワンドで常時戦ってる人にとってはタイトル以外でマナ調整ができるのが
ひじょーに大きいため、それだけのために作ったといっても過言ではありません。
まあこういう感じで使っていくことになるのかな?っと思ってます

サボり魔→今まで通りラビ下やキア上などにクリティカルを出すために使う
勤勉な→ベアウルフなど保護の低いやつ用+中級魔法用
別のタイトル→LBマスターなどでマナアップねらい
そう考えると悪くはないかな~っと思います
コストがかなりかかるけどね!!

またまた話は変わります
前にワンドのクリティカルは魔法にかかるのか?
と、書いたので軽くネットで調べてみたところ
ワンドのクリティカルとバランスが魔法に乗るかは調べられてないっぽかったので
センマイで修練ついでに調べてくることに
・・・正直何かやってないと飽きるんですセンマイ

ただ修練のついでだったのでこんな感じでやってみました
d0024415_4543599.jpg

↓500回やった後
d0024415_455672.jpg

ソロPTを作ってフィニッシュを全員にして
フィニッシュをIBで取ってみました
そのためクリティカルで最後の一撃を成功させるの増えた部分が
IBのクリティカルの数となります
d0024415_534421.jpg

こちらが通常武器のときのステータス
d0024415_572342.jpg

こっちがアイスワンド装備時のステータス
両方ともクリティカルアップのESはつけてません
パラはマナ回復のみに使用で敵は倒してません
倒した敵は褐色クマのみです~

通常武器時の500回・・・クリティカル回数116回 23.2%
ワンド装備時の500回・・・クリティカル回数120回 24%

う~ん・・・ワンドのダメ性能がまたひとつ明るみにっ・・・
4回しか差が出ないという結果に完全に誤差の範囲内です

で、この結果より気になったことがひとつ
1クマでクリティカルUP系エンチャなしでなんでここまでクリティカル率が高いんだろう?

(WILL-10)/10+(LUCK-10)/5+0.1 % +魔法補正・エンチャ補正
魔法補正(要検証) IB7% FB8.5% LB10%

魔法使いのスレからのコピーですが
これに当てはめると
(87-10)/10+(7-10)/5+0.1%+7%となり15%ちょっとしかいかないはず・・・?
(8%は誤差の範囲内ではないと思います)
あれ・・・?
測定値は正しいと思うので(SS+手元で数えてました)

1、魔法補正が間違ってる説(もしこれだった場合倍差がある計算に・・・)
2、クリティカルにほかのステータスがかかわってる説(これに関してはどうなんだろう・・・?)
3、恐ろしいがまでの誤差(さすがにないとは思いますが・・・)
4、IBrank1のボーナス説(これは前に確かめた人がrank1だったっぽいので微妙・・・)

とりあえずデータが足りないので3の説の確かめにセンマイ行ってきます
あと熊14734匹・・・orz







 
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by sion_ether | 2006-03-31 12:10 | マビノギ

今日の天気は雷時々火の玉が降るでしょう

頑強のためにラビ上級周りばっかりやってるエーテです
いい加減に慣れてきたのか死ぬ回数もだいぶ減ってきました
メタスケ2匹に弓構えられると高確率で死にますが・・・
しかし、ラビ上級不評で一緒に行ってくれる人が少ない上に
頑強が出ません!あと2.3個集まるのはいつのことになるやら

そんな感じでラビ上級を回ってた日のことでした
スケルトンからぽろっとあるものが

ペッカ下級通行証

そしてラビ上クリア後話の流れで行くということに・・・
しかも修練のためサンダーとFBLはアントレ中・・・
なんてタイミングの悪い・・・
とりあえず、マナPあるだけ持ち出して突撃しました

最初の部屋出でたのは、変なタイトルをつけたグール
先にFB5チャージしておいたので撃ってみると
408
ダメージ低ぅ!
しかもHPのバーが10分の1よりちょっと多いぐらいしか減ってない!
FBで飛ばした後、よく固まるのでその間にFBチャージで倒し
消費したマナを見てみると
120も減ってる・・・(ワンド装備でメディD時間は夜)
マナPやばいかもと思いながら先に進んでいくことに

1階のゴーストでいきなり全滅というハプニングはあったものの
2.3階はスムーズに進んでいきました
ちなみに、敵の対応の仕方

ゴースト・・・壁を背にしてFBで時間稼ぎに専念
       赤は詠唱始まってもFBLは撃たせてました
       問題は青、サンダー詠唱が恐ろしく早い(1ランク?)
       しかもFBで飛んでいった先で詠唱されると
       詠唱崩し=背後を取られるという形に・・・
       なのでFBを撃った後は必死で反対側の壁にダッシュしてました

グール・・・癒し系ほんとにここだと癒されます
      FB撃って固まったらFBチャージループであっさり
      消費マナ120~150ぐらい

ワイト・・・これもかなり楽でした
     壁側にFBで押し込んであとはFB連打
     消費マナ200~220

ゴーストクローカー・・・MR3もちのお邪魔虫
              時間稼ぎメインでARと組んで
              AR撃ち終わった後FBで飛ばしたりやってました

ホローナイト・・・基本はFB→IBorLB→FBのループ
          問題はクロスボウ持ち替えたら急いで離れること
          吹っ飛び中に持ち替えてすぐ撃ってきます
          クロスボウもったら持ち替えるまでLB連打

そして、階段が見え3階の最後の部屋に
そして・・・
d0024415_855561.jpg


  
話だけは聞いていたジャイアントモスに全滅寸前・・・
ミルの範囲が恐ろしく広い・・・
近接のダメージが出ないということで
FBLで減らしてやっとどうにか倒せました・・・

そのまま4.5と一気にクリア
5階で青ゴースト→赤ゴースト→混合ゴーストという地獄で何度か全滅しましたが・・・
やっとボス部屋に到着!
d0024415_8617100.jpg

やっとバンシーのお出ましです
って、でっか!こっちの倍ぐらいある~
こっちの年齢が13歳なので130cmと仮定したら260cm・・・
ちょっと大きすぎじゃ・・・
しかもこの方大きさに似合わず動き早い!
ただどうにかFBカウンターで倒すことができて
やっと終了・・・7時間ほどかかりました・・・
d0024415_8251180.jpg

報酬のドラゴンブレイド
鞘がかっこいいですね~かなり細かく作ってあります

結局消費マナ 約15000・・・マナP無くなりました・・・orz
次行くときは中級魔法戻した後で・・・




今日の一枚
d0024415_8332330.jpg

実は脱いでるのをはじめて見ました
この後のドロップ セクシーな下着でした。まさか・・・!w
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by sion_ether | 2006-03-27 08:36 | マビノギ

やっと開放された~

やっと忙しさから開放されたエーテです
やっと更新していけます、待ってた皆様ごめんなさい

d0024415_151021.jpg

やっと1ランク~
これにより鎧赤スケ1発(2発です、書き間違えた~)、レッドコボアーチャー2発に高確率でなるようになりました
楽です。ひじょーに楽ですとくにマス上級!
AP20の価値があったなーっとしみじみ実感

現在マスターまでがんばっております
でも・・・ボスいないー!!
エリンどこいってもボスがいない~!!
FBは、MRもちでもつかえるためバオルで修練があっさり埋まったのに対して
IBとLBはまったく埋まってないという事態!
中級魔法は敵のランクを大きく下げるらしいので
サンダーとFBLアントレ!

ダメでした・・・orz
低年齢に転生すればいいんですが・・・
その後行く予定のバオル潜入がつらくなる恐れが・・・
転生してLv1でランクがどうなってるか
その状態で120匹倒せるのか・・・?
マスターまでの道のりは不安でいっぱいです

話題は変わって昨日はアップデートで
ラビ上級とペッカ下級が実装されましたね~
さすがに、ペッカ下級はFBLとサンダーはアントレ中だったので
ちょっと厳しいということで
ラビ上級3人にいってきました~

最初の方はさくさくといって
さくっと3階に到達
しかしメタスケがでてから事態は一変!
2匹反応→弓構える→死亡
ちょっと!何ですかあの弓の速さ!
魔法唱えてる隙ないじゃん!
しかも自爆の爆風に巻き込まれたりと必死!

d0024415_16283670.jpg

やっとたどり着いたボス部屋

恐ろしくFBL撃ちたい感じです
でも撃ったら死にますw
なので、FBで1匹ずつぺちぺち
弱い・・・ここまで苦労したのが何だったのか?と思うぐらい・・・
まあ、最後の宝に期待です!
パカッ!
さびたラウンドシールド・・・?

結論 宝に期待してはいけません

ただ、魔法使いにはラビ上級はましだとは思います。
FBで簡単に固まるために2タゲもそこまで怖くないですし
自爆スケも爆発に巻き込まれず倒せたり
それでもあくまでマシ程度な気がします・・・
やっぱりほかの人の爆発に巻き込まれたりしたら終わるんですよね・・・

頑強なのエンチャをカイトに張れる日はいつになるのでしょう・・・
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by sion_ether | 2006-03-24 16:45 | マビノギ

ああ、更新する暇がない・・・

現在、実家でこき使われ中のエーテです
そのため完全に更新が遅くなってます・・・
うう・・・ごめんなさいorz

しかも今回もネタがない!!
さすがにそれはあんまりなので
ちょっとここまであげてみました~
d0024415_17315399.jpg

あとAP20で1ランクです~
APさえあればすぐなんですが、クリティカルあげちゃったあとなので
AP20がとても重く・・・てかつかいすぎでしょ!!

ということで、今回はマナ使いすぎだのダメしょぼいだのと
あげる価値のないといわれるIBランク1を
純魔法使いの視点から、本当にいらないのか考えてみます。

詠唱速度が上がってメイン攻撃になったLBと比べてみると~

IBランク1 ダメージ70~80
現在2ランクで約100ダメぐらい出ますから
1ランクなら大体110ダメぐらい出ると思います。
クリティカルだと220ぐらいになるかな?
5チャージまで貯めれるのでディフェンス崩すのに楽

LBランク1 ダメージ40~150
大体ですがダメージ175前後でます
クリティカルだと400近いダメがでます
5匹まで巻き込み可 簡易凍結に必須
硬直がちょっと長いのも地味にいい!

ダメージだけ見ると圧倒的にLBの勝ちですね~
クリティカルで約2倍のダメージ差もあります
本当に、使えない子になってしまったんでしょうか・・・

しかーし!それは違います!!
実はダメージで負けてなかったりします!
1つ目は属性関係です
LBはあんまりダメージが増えることがないですが
IBは火と雷どちらにもダメージが増えます。

2つ目はIBはクリティカルがでやすいということです
ワンドを見るとわかりますが
IBワンドはちょっとだけクリティカル率が高い!
まあ、これは冗談ですがw
体感でIBはクリティカルがほかに比べて出やすいと思います
逆にFBはクリティカルが出にくいって感じです~

と、敵を選べばLBと同じかそれ以上のダメージだせるかも?w
なんていう普通の考察はここまでで~

私の個人的な感想としては・・・

ないとお話になりません!!
てか、1ランク必須かもと思うぐらいです。
理由は・・・ないとメタスケ、ウィスプ、赤スケ倒すのに時間かかりすぎだからです!
カウンターがなく、ほぼ常時ワンド装備だと
LBだけだと一部の敵に対してつらすぎます!
FBは殲滅速度は遅いしね

勝手に結論 純魔法使いならIBは1ランクで!(私の勝手な結論なので鵜呑みにしないでねw

え?マナについて書いてない?
元よりマナ消費なんて気にしてたら魔法使いやってられませんw

次回予告(次回未定orz)
純魔法キャラでバオル挑戦!

ということでHP250 防御25 保護20という
完全装備で挑戦してみることにしました~
まあ、まだバレ篭手買ってないんですけどね・・・
いい色でないかなー・・・





今日のイチマイは、お休みで今日は

よくある質問(回答編)
と、題しましてよく質問されることに対して
答えていきましょうというコーナーです!

Q1 魔法のみでつらくないです?

A1 意外に何とかなりますよ~
   逆にほかの人がカウンター使ってたりするとその間に2匹倒せたりと
   なかなか殲滅も早いですよ~

Q2 常時ワンドでマナPのみまくりだと大赤字じゃないですか?
   あと、中毒にならないんですか?
   
A2  一番よく聞かれますw
   実際、お金は普通に溜まっていきますよ~
   私の場合2Mまでしか銀行に入れられないので
   1,5Mあたりになったら無駄遣いやったりしてますよ~
   おかげでワンド11本目・・・w
   中毒に関しては1度もなったことないです。
   一気に飲まずに、何回かに分けて飲めば多分起きないんだと思います~

Q3 得意なDと苦手なDは?

A3 得意なのはラビや赤なんかのスケルトン系の出るとことですかねー
   あとコボルトやゴブリンとか数が出るとこですね~
   セイレーンDも得意なほうかな~
   苦手なのはコイルD・・・いまだにクリアできません・・・

Q4 ワンド持ってて意味なくない?

A4 それをいわれたらどうしょうもないんですが・・・
   しいて言うなら射程が長くなるから
   遠くから敵倒せるようになりますよ~
   バリ上のロストサハギンが簡単に爆破できますw

Q5  なんでカウンターとか取らないの?

A5  個人のポリシーです!と、一蹴しても仕方ないのでw
    カウンターはあの動きが嫌いです!!
    ミルはOB最初のころ敵を殴れなかった時代があったのでそのままとらずに
    スマッシュはあってもダメージでないんですよね・・・
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by sion_ether | 2006-03-04 18:57 | マビノギ
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