めざすはInt980
by sion_ether
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改造関係各種
改造関係のメモ
基本の改造は、あんまり大きな変化なし
職人改造について
ワンドは最大Int80まで
スタッフはInt70まで
999を突破しない限り、魔法ダメージ4と3.5と置き換えて問題ないです
ただ、変身等で突破する可能性は高く
普通のダメージアップ系に比べると劣る感じ
旧ワンド+CLWは
最後の改造が、非常に入れにくいため職人改造のおかげで
宝石改造や特殊改造を入れやすくなりました
FFWは、速度改造との交換
速度6%と、ダメージ最大4%増の交換か
速度10%と、ダメージ最大10%の交換
好みのレベル、個人的には速度特化以外FFWは若干ビミョーなので
速度を取りたいなーって感じです
CIWに関しては
ほとんどびみょー
ランダム値の割に、IE制御2と1%の差
999オーバーの場合IE制御2のほうが優秀であり
ヒルブリン改造は耐久ー3の代わりに、こちらより魔法ダメージ+8%
スタッフに関して
4回目の改造が存在しないので職人メイン
全部入れると、最大魔法ダメージ16.5%増加
威力増加THとFBLを撃つ、唯一の手段となります
ヘイルストームが、威力特化しないと短すぎてちょっと使い物にならないので
そーいう意味でも相性よさげ
特殊改造について
基本的に、中級魔法を使うのであれば
R改造でないと、ほとんど意味がありません
というのも、ワンドのS改造は
ダメージに%ボーナスが掛かるわけでなく
固定値の保護無視ダメージ追加になってるので
ボルトメインの人向けの改造となります
細かく出していくと
属性マスタリ1、スキルレベル1、クリティカルランク1、Int700計算
IB
S改造期待値 1発189.5
R改造期待値 1発181.5
LB
S改造期待値 1発317.8
R改造期待値 1発316.6
FB
1チャージ
S改造期待値 1発256.5
R改造期待値 1発252.5
2チャージ
S改造期待値 1発486.2
R改造期待値 1発494.2
(FBのみ、チャージという性質上2チャージからダメージが逆転)
クリティカル30%前提でも、S改造期待値が上回ります
クリティカルが出ない前提であれば、もっとS改造のほうが上になります
あと敵の保護を無視するので、敵の保護が上がるほど
S改造のほうが期待値が上昇していきます
合成魔法に関しても、ほとんど同じ結果に
(チャージ系は、やっぱり2チャージ目でR改造優位に)
基本的にですが、ボルト魔法メインであれば
S改造優位といっても問題はないんじゃないかなー
先に書いてるけど、中級魔法についてはR改造の圧勝といってもいいでしょう
一番威力の低いISですら
IS
S改造期待値 1発591.4
R改造期待値 1発605.1
これだけの差が付きます
クリティカルも保護無視という相性の良さもあって
R改造の圧勝といってもいいでしょう
まー、だいたいは
S改造=ボルトメイン
R改造=THやヘイルストームやブレイズメイン
こんな覚え方でオッケーでしょう
個人的には、赤改造石のほうが安いので
R改造を推奨します
ぶっちゃけ、S改造は使う金額分のメリットがあるかちょっと怪しい
おまけ
弓におけるS改造とR改造の分岐点
ここに記載されている最大は
特殊改造前の最大値となります
クリティカルの最大ダメージ
最大202から、最大ダメージだけならRが上回ります
最大ダメージの期待値
最大391から、R改造のほうが期待値を上回ります
平均期待値
最大388から、R改造のほうが期待値を上回ります
大体分岐点は、390前後ですかねー
実際に、エルフでS改造やってみましたけど
最大350もあればR改造マグで初手1匹減らせるほうが楽な気がするので
期待値より、もーすこし早めにR改造入れてもいいかも
基本の改造は、あんまり大きな変化なし
職人改造について
ワンドは最大Int80まで
スタッフはInt70まで
999を突破しない限り、魔法ダメージ4と3.5と置き換えて問題ないです
ただ、変身等で突破する可能性は高く
普通のダメージアップ系に比べると劣る感じ
旧ワンド+CLWは
最後の改造が、非常に入れにくいため職人改造のおかげで
宝石改造や特殊改造を入れやすくなりました
FFWは、速度改造との交換
速度6%と、ダメージ最大4%増の交換か
速度10%と、ダメージ最大10%の交換
好みのレベル、個人的には速度特化以外FFWは若干ビミョーなので
速度を取りたいなーって感じです
CIWに関しては
ほとんどびみょー
ランダム値の割に、IE制御2と1%の差
999オーバーの場合IE制御2のほうが優秀であり
ヒルブリン改造は耐久ー3の代わりに、こちらより魔法ダメージ+8%
スタッフに関して
4回目の改造が存在しないので職人メイン
全部入れると、最大魔法ダメージ16.5%増加
威力増加THとFBLを撃つ、唯一の手段となります
ヘイルストームが、威力特化しないと短すぎてちょっと使い物にならないので
そーいう意味でも相性よさげ
特殊改造について
基本的に、中級魔法を使うのであれば
R改造でないと、ほとんど意味がありません
というのも、ワンドのS改造は
ダメージに%ボーナスが掛かるわけでなく
固定値の保護無視ダメージ追加になってるので
ボルトメインの人向けの改造となります
細かく出していくと
属性マスタリ1、スキルレベル1、クリティカルランク1、Int700計算
IB
S改造期待値 1発189.5
R改造期待値 1発181.5
LB
S改造期待値 1発317.8
R改造期待値 1発316.6
FB
1チャージ
S改造期待値 1発256.5
R改造期待値 1発252.5
2チャージ
S改造期待値 1発486.2
R改造期待値 1発494.2
(FBのみ、チャージという性質上2チャージからダメージが逆転)
クリティカル30%前提でも、S改造期待値が上回ります
クリティカルが出ない前提であれば、もっとS改造のほうが上になります
あと敵の保護を無視するので、敵の保護が上がるほど
S改造のほうが期待値が上昇していきます
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(チャージ系は、やっぱり2チャージ目でR改造優位に)
基本的にですが、ボルト魔法メインであれば
S改造優位といっても問題はないんじゃないかなー
先に書いてるけど、中級魔法についてはR改造の圧勝といってもいいでしょう
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IS
S改造期待値 1発591.4
R改造期待値 1発605.1
これだけの差が付きます
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最大ダメージの期待値
最大391から、R改造のほうが期待値を上回ります
平均期待値
最大388から、R改造のほうが期待値を上回ります
大体分岐点は、390前後ですかねー
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期待値より、もーすこし早めにR改造入れてもいいかも
by sion_ether
| 2010-11-02 02:22
| マビノギ
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