めざすはInt980
by sion_ether
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イリア大陸満喫中~
そろそろ素Int350に届きそうなエーテです
始めたころにはマウラスのInt高すぎ!とか言ってましたが
あと100もあれば追いつくんですねぇ・・・
まあ、あとIntがあがりそうなものがFBLやISや調合しかないわけですが・・・
このままInt狂でがんばっていきたいと思います~w
で、前回言ってた回復向上Pを実践で使ってみました!
使ってみてわかったこと
回復速度遅すぎる!!
しかも、回復量がぜんぜん足りない!!
あまりにも回復量がだめだめだったので
冷静に計算してみたわけです
夜だと60秒にマナが9回復するので
メディとあわせると
9×10+9×1.9=107.1
実際には、メディはもう少し回復量が多くなるのでもうちょっと多いわけですが
私の戦闘時のマナは309なので
0から回復にかか時間は2.885(分に直すと2分53秒ほど)
効果時間の半分以上をつかってやっと回復できるのね・・・orz
一応計算上では夜に使えば450の回復量を誇るので
完全回復Pと同じ値段で買えればすこしはコスト面が良くなるのですが
結局戦闘中だとマナPを飲むことになってしますので
こうなってくると完Pとどっちがいいか怪しくなってきました・・・
回復向上Pと完全回復Pが同じ値段だとして計算してみると
マナは300と仮定して
完全回復P2個で600
回復向上Pで450+マナP100一個とマナP50一個
これで同じ回復量になります(時間などの要素はすべて無視!)
私は完P2000、マナPはマナ回復量×10Gで購入してるので
完全回復P2個だと4000G
回復向上P+マナPだと3500G
あ、ちょっと安い!
問題はひっくり返るのがマナ326からなので(このマナがあると完P2個のほうが回復する)
現在、戦闘時マナ309・・・LBマスター使うと339・・・
しかもまだサンダーやマジマス上げきってないので
マジマス6とサンダー6にしたときのマナ予想367(戦闘時のサボり魔タイトルの場合)
ひっくり返るのはかなり近い話のようです・・・orz
ん~回復効果なんかは悪くないので
LBカウンターとかしてる魔法剣士みたいな方にはいいのかな~?って感じですね
ハーブ豚用のような気もしないこともないですが・・・
さて、イリアがきたわけでして
ちょっとがんばってこんなとこ回ってきました
ISのページ集めの練習ついでに
どのくらい輝く石像をつくるのに手間がかかるか試してきたわけなんですが
恐ろしくダルい・・・
パーツD1つ1つの敵はほとんど弱いのですが(ストーンガゴパーツDはのぞく)
とにかく長い!!長い!!長すぎだ~!!
馬でスイッチなどを走り抜けても大体20分以上かかります
しかも輝くパーツを落とさないこともあるので
何週も繰り返さないといけない可能性が・・・(このときは石像ができるまでに7週しました)
これに、ISのページのドロップ率があるので
ドロップ率しだいでは、本当に泣けてきそうな予感がします
韓国で5Mもしたわけがようやくわかりました・・・
それで輝くポットスパイダーの石像Dにいってみたのですが
人数が少なかったこともありSS取る余裕なし!!(ごめんなさいorz)
行った感想ですがサンダーあると恐ろしく楽ですね~
ゴールドマスクゴーストに、サンダーがかなり効くので
(HS、NS、MRすべて2 MRの軽減率が低い気がしました)
がんがんサンダー撃ってました~
ほかの敵は基本的にメイズ遺跡Dと一緒なので
まあ大して強くもなく弱くもなくって感じですね~
ただ、数が多いのでそこはちょっと用心したほうがいいかもしれませんね
本日の一枚
自称 リュートの貴公子
これとか、ポーション中毒スキャンダルとか
どっかで聞いたようなお話ですねぇw
始めたころにはマウラスのInt高すぎ!とか言ってましたが
あと100もあれば追いつくんですねぇ・・・
まあ、あとIntがあがりそうなものがFBLやISや調合しかないわけですが・・・
このままInt狂でがんばっていきたいと思います~w
で、前回言ってた回復向上Pを実践で使ってみました!
使ってみてわかったこと
回復速度遅すぎる!!
しかも、回復量がぜんぜん足りない!!
あまりにも回復量がだめだめだったので
冷静に計算してみたわけです
夜だと60秒にマナが9回復するので
メディとあわせると
9×10+9×1.9=107.1
実際には、メディはもう少し回復量が多くなるのでもうちょっと多いわけですが
私の戦闘時のマナは309なので
0から回復にかか時間は2.885(分に直すと2分53秒ほど)
効果時間の半分以上をつかってやっと回復できるのね・・・orz
一応計算上では夜に使えば450の回復量を誇るので
完全回復Pと同じ値段で買えればすこしはコスト面が良くなるのですが
結局戦闘中だとマナPを飲むことになってしますので
こうなってくると完Pとどっちがいいか怪しくなってきました・・・
回復向上Pと完全回復Pが同じ値段だとして計算してみると
マナは300と仮定して
完全回復P2個で600
回復向上Pで450+マナP100一個とマナP50一個
これで同じ回復量になります(時間などの要素はすべて無視!)
私は完P2000、マナPはマナ回復量×10Gで購入してるので
完全回復P2個だと4000G
回復向上P+マナPだと3500G
あ、ちょっと安い!
問題はひっくり返るのがマナ326からなので(このマナがあると完P2個のほうが回復する)
現在、戦闘時マナ309・・・LBマスター使うと339・・・
しかもまだサンダーやマジマス上げきってないので
マジマス6とサンダー6にしたときのマナ予想367(戦闘時のサボり魔タイトルの場合)
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ん~回復効果なんかは悪くないので
LBカウンターとかしてる魔法剣士みたいな方にはいいのかな~?って感じですね
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さて、イリアがきたわけでして
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恐ろしくダルい・・・
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by sion_ether
| 2006-05-03 06:59
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