めざすはInt980
by sion_ether
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ちょっと装備などについて
このごろ1日1割で見に来る人が増えてます
何かあったのかな~っとおもいながらも大して気にしてないエーテです
なんというか
こんな辺境のBlogを見に来ていただいてありがとうございます
多いときは1日500人も来られるので
更新ペースを上げないとなーっと思いながらも
ネタが不足中で書く事がなかなか見つかりません・・・
今週末はこれあげてました~
やっと2ですね~来週には1になれそうです
使った感想
ん~3に比べていきなり倒せる敵が増えた感じはないですね
しいて言うなら、緑蛇がほとんど2チャージで落とせるようになったことぐらいですね~
でも、3ランクのときも2チャージで処理してたので大して変わってません
やっぱり1にならないと大きな変化はなさそうですね
今週はレベル上げばっかりになりそうです
それとISが7月実装らしいですね
あと2ヶ月後なのか~っと思いながらも
以外にまだあげるものがたくさんあるのでよかったなーっと思ってたりw
今回はちょっと装備品のお話です
というのもフィックル服の使い勝手ってどんなものですか?と
聞かれまして、ちょっと私の装備品書くついでに使い勝手も書いてみようかなーっと
えっと最初に、私の装備品でも書いてみます
LBワンド(ダチョウor扱い易い たまにウィスプが付いてたりします)
フィックルウィスプ ゴシックレーススカート
頑固なウィスプ ラウンドシールド
険しいウィスプ しっぽ帽子
鋭いウィスプ コレスヒーラーグローブ
鋭いウィスプ 厚底サンダル
鋭いおとめ座 アクセサリー×2 (たまにラグジュアリーウィスプ)
大体こんな感じですね~
見て分かる通りマナ+クリティカル特化です
マナ靴は夜明けサンダルが全然手に入らないので今のとこあきらめ中・・・
クリティカルが大体+38%といったとこですね
これでスレートや緑蛇にクリがそこそこ出ます~
マナは+90ついてます
大体これでマナ350こえれるので安定してマナ回復コストを抑えられてます
エンチャントのお話
ただ、私の基準で書いているのでクリティカル系ESがメインです
ダメアップ系やバランスアップ系はお好みでどうぞ
・武器
基本的に私はあまり高いものはつけません
ワンドは改造がないので、ほぼ使い捨てとして扱ってるので
入手の楽な扱い易いorダチョウといったとこですね~
問題はウィスプです
FBLをアントレしたため持ち替えしなくなったので、ウィスプESをつけていますが
持ち替えする場合はかなり微妙です
(持ち替えたときにマナがー10になってしまうため)
個人的には盗賊とかのほうが扱い的にはいいかなーっと思ってたり
・服
フィックルの使い勝手ですが
クリティカルとマナを両方維持しようしたら優秀って評価です
結局言ってしまうと
クリティカルだけなら、原理+クリティカルマスターにあっさり負けますし
マナだけなら、サンダーマスターなりLBマスターでも使ったほうが優秀です
コストを見たら、不安+女神救出のほうが圧倒的に安いです(しかもクリ率で勝てる)
ただ、原理だとマナが全然増やせませんし
サンダーマスターやLBマスターはクリティカルが増えません(不安使っても+4)
不安+女神救出だとバランスが下がってしまいます
(Dex上げてるならいいんですけどね~私はDex泣けるほど低いですから・・・)
フィックルを使う意味としては
1、バランスを下げずにクリティカルをあげたい
2、クリティカルもマナもどっちもそこそこ増やしたい
3、装備品でマナ調整をしたい
こういう場合なら作る価値があるかもしれません
あとデメリットの1つで魔法衣装限定なので
転生の年齢が限定される、改造ができない
意外とこのあたりが一番微妙といわれる原因かも・・・w
大体、マリ鯖でステージ80kぐらいしますから、ゴシックに付けたとして
成功率は木曜日で36%ですから約2,78着で付く計算になるので
43050×2,78+80000=199679
約20万Gで成功する計算ですね(あくまで確率です)
気まぐれは、私が買ったときは3万Gでしたので
成功率は木曜で26%ですから約3,85着で成功する計算になるわけで
199679×3,85+30000=798764
約80万でできる計算になるわけです
こやって見ると以外に安い気もしますね~
まあ、あくまで確率なので余裕で1M超えたりする事もざらでしょうし
ステージESがけっこうレアなので数作るのが厳しかったりと・・・
でも、マナとクリティカルを維持しようと思うなら
けっこういいんじゃないかなと思いますよ~
・盾
何気に選択肢が微妙で
頑固やスタディーやコンパクト、カルー森タイトルがあれば慣れないですね~
最高なのは明らかにカルー森タイトル+慣れないですね~
(カルータイトル+慣れないでクリ+14、不安までいれれば+18
気まぐれ+頑固だと+14% 4%負けてしまいます)
さすがに取れそうにもないので
今は頑固を使ってます
この頑固ですが、使い勝手はかなりいいです
HP、スタミナともに私は下がっても問題ないので
バランスとクリティカルを一緒に強化できるのは大きいです
ただ、とりあえず産出量が明らかに問題すぎです
けっこう私も、ラビ上行ってるんですが
レアESつきラウンドが出たのは4回のみです
いまのやつの予備で、頑固1個持ってますけど
売りが出たことがないので微妙ですが、私は300kでも買います
特に、慣れないの下地になるのが頑固と用心深いのみなので
たぶんけっこうな値段になっちゃうんじゃないかなーっと思います~
あとカイトなんかに張るのはちょっと厳しいというのも問題のひとつですね~
そうなってくると現実的なのはスタディー、鋭い、コンパクトあたりかなーって感じですね
バランス足りてないならスタディー
クリがもっとほしいなら鋭い
マナを強化したいならコンパクトでしょうかね~
IS実装で産出が増えてくれればいいのですが
無制限は、部屋数、敵の数が一気に増えすぎる上に
2,3でイエローが出ちゃうのであんまり期待はできそうにないですね・・・
・帽子
クリティカル特化したいなら険しいを使いたいところ
Dex-10は盾や足あたりにスタディーを張ればおつりが来ると思うので
そんなに大きな問題ではないと思います
ただ、あの帽子かっこわるいよね・・・
なのでダンジョン行くときしかつけてません
・手袋、足
あんまりいいESがないので鋭いで
このあたりにいいESがほしいとこです
夜明けの下地がほしい・・・orz
・アクセ
クリティカル特化だと重鎧を使う意味は薄いと思うので
原理を使っても1個はつけれると思います
よく使うのがおとめ座ですね
弓からのクリティカルを防ぎたいというのもあって(負傷と喰らい詠唱のため)
保護2が大きいおとめ座がメインです
ただ、抽出ループができないので
鋭い盗賊とかのほうがいいかなーっと思ったり
こんなとこが私の装備の使用感+よく選ぶエンチャント系です
フィックルなり頑固なりを使おうとするときの参考にどうぞ
最後に
クリティカル特化だと(あくまでワンドの場合)、クリティカル+65(両手剣だと+70)
マナ特化だとマナ+204
書いてて何気にマナ特化は装備あるなーっと思ったり
ただヒール9はそうそう上げる気もないんですけどね・・・
今日の一枚
熟練100・・・
改造まーだー?w
web拍手返信
・金があれば強くなる弓、APさえあれば強くなる魔法、金&APがあっても一定以上強くなれない近接としか思えない、近接ALLマスターなROM人です
まぁ近接が楽というのは分かりますが
遠距離攻撃の2種と違って殴りあいをしなきゃいけないので
簡単な近接とか言われるとちょっと感じが悪く思いました
私の書き方が悪くて大変申し訳ございませんでした
近接はHSの関係もあってなかなか難しいものがありますね~
ただ、双剣やインフィニなど今後のアップデートに期待が持てるので
それを支えにがんばってくださいな~
・自分もLB1クリ1なのですが強いですねぇ
強いですね~クリティカルが出れば敵1発も珍しくないですし
まだ、私は3ランクなので1だともっと凄いんだろうな~
・IS実装7月だそうです。今月末だと思ってタル~い遺跡を廻って光るパーツ集め始めたのに。。。ぬう。
実はまだあげたいスキルがいっぱいあったので良かったり・・・w
ただ、あのパーツDぐるぐる回るのは正直すぐ飽きそうで
ラビ上ずっと回ってそのお金で石像かおっかなーっと思ってたり・・・
そっちが楽っぽいんですよね~・・・
・メイズ攻略おつかれさまでした。私は純魔ではないので攻略をそのままは使えないのですが大変参考になりました~
何気にあれからずっとメイズ回ってます
慣れるとタゲの数の少なさからラビ上より楽に感じてきて
通行証も手に入れやすいので、ずっと回ってます
それでも正体不明赤スケルトンゴーストはまだ死ぬことも多いですけど・・・
・ミルとカウンターが数字な自称魔法使いです。いろいろ参考にさせてもらってます。応援してますっ
応援ありがとうです~
ミルやカウンターが数字だと数囲まれたときによさそうですね~
なかなか私のキャラのスキルの関係でカウンターやミルのお話が書けないですが
参考にしていただけてるのなら幸いです~
・Web拍手設置おめでとうございます。更新頑張ってください!
コメントで協力してくれた方のお力があってどうにか設置までこぎつけました
拍手の画像も変えてみたので気が向いたら押してみてくださいな
更新に関してはサンダー1までお察しかもしれません・・・w
今日の一言
日本負けちゃったね
でも、イングランドとフランスを応援してるのであんまり興味がなかったりw
みんなから非国民とののしられながらW杯見てます
何かあったのかな~っとおもいながらも大して気にしてないエーテです
なんというか
こんな辺境のBlogを見に来ていただいてありがとうございます
多いときは1日500人も来られるので
更新ペースを上げないとなーっと思いながらも
ネタが不足中で書く事がなかなか見つかりません・・・
今週末はこれあげてました~
やっと2ですね~来週には1になれそうです
使った感想
ん~3に比べていきなり倒せる敵が増えた感じはないですね
しいて言うなら、緑蛇がほとんど2チャージで落とせるようになったことぐらいですね~
でも、3ランクのときも2チャージで処理してたので大して変わってません
やっぱり1にならないと大きな変化はなさそうですね
今週はレベル上げばっかりになりそうです
それとISが7月実装らしいですね
あと2ヶ月後なのか~っと思いながらも
以外にまだあげるものがたくさんあるのでよかったなーっと思ってたりw
今回はちょっと装備品のお話です
というのもフィックル服の使い勝手ってどんなものですか?と
聞かれまして、ちょっと私の装備品書くついでに使い勝手も書いてみようかなーっと
えっと最初に、私の装備品でも書いてみます
LBワンド(ダチョウor扱い易い たまにウィスプが付いてたりします)
フィックルウィスプ ゴシックレーススカート
頑固なウィスプ ラウンドシールド
険しいウィスプ しっぽ帽子
鋭いウィスプ コレスヒーラーグローブ
鋭いウィスプ 厚底サンダル
鋭いおとめ座 アクセサリー×2 (たまにラグジュアリーウィスプ)
大体こんな感じですね~
見て分かる通りマナ+クリティカル特化です
マナ靴は夜明けサンダルが全然手に入らないので今のとこあきらめ中・・・
クリティカルが大体+38%といったとこですね
これでスレートや緑蛇にクリがそこそこ出ます~
マナは+90ついてます
大体これでマナ350こえれるので安定してマナ回復コストを抑えられてます
エンチャントのお話
ただ、私の基準で書いているのでクリティカル系ESがメインです
ダメアップ系やバランスアップ系はお好みでどうぞ
・武器
基本的に私はあまり高いものはつけません
ワンドは改造がないので、ほぼ使い捨てとして扱ってるので
入手の楽な扱い易いorダチョウといったとこですね~
問題はウィスプです
FBLをアントレしたため持ち替えしなくなったので、ウィスプESをつけていますが
持ち替えする場合はかなり微妙です
(持ち替えたときにマナがー10になってしまうため)
個人的には盗賊とかのほうが扱い的にはいいかなーっと思ってたり
・服
フィックルの使い勝手ですが
クリティカルとマナを両方維持しようしたら優秀って評価です
結局言ってしまうと
クリティカルだけなら、原理+クリティカルマスターにあっさり負けますし
マナだけなら、サンダーマスターなりLBマスターでも使ったほうが優秀です
コストを見たら、不安+女神救出のほうが圧倒的に安いです(しかもクリ率で勝てる)
ただ、原理だとマナが全然増やせませんし
サンダーマスターやLBマスターはクリティカルが増えません(不安使っても+4)
不安+女神救出だとバランスが下がってしまいます
(Dex上げてるならいいんですけどね~私はDex泣けるほど低いですから・・・)
フィックルを使う意味としては
1、バランスを下げずにクリティカルをあげたい
2、クリティカルもマナもどっちもそこそこ増やしたい
3、装備品でマナ調整をしたい
こういう場合なら作る価値があるかもしれません
あとデメリットの1つで魔法衣装限定なので
転生の年齢が限定される、改造ができない
意外とこのあたりが一番微妙といわれる原因かも・・・w
大体、マリ鯖でステージ80kぐらいしますから、ゴシックに付けたとして
成功率は木曜日で36%ですから約2,78着で付く計算になるので
43050×2,78+80000=199679
約20万Gで成功する計算ですね(あくまで確率です)
気まぐれは、私が買ったときは3万Gでしたので
成功率は木曜で26%ですから約3,85着で成功する計算になるわけで
199679×3,85+30000=798764
約80万でできる計算になるわけです
こやって見ると以外に安い気もしますね~
まあ、あくまで確率なので余裕で1M超えたりする事もざらでしょうし
ステージESがけっこうレアなので数作るのが厳しかったりと・・・
でも、マナとクリティカルを維持しようと思うなら
けっこういいんじゃないかなと思いますよ~
・盾
何気に選択肢が微妙で
頑固やスタディーやコンパクト、カルー森タイトルがあれば慣れないですね~
最高なのは明らかにカルー森タイトル+慣れないですね~
(カルータイトル+慣れないでクリ+14、不安までいれれば+18
気まぐれ+頑固だと+14% 4%負けてしまいます)
さすがに取れそうにもないので
今は頑固を使ってます
この頑固ですが、使い勝手はかなりいいです
HP、スタミナともに私は下がっても問題ないので
バランスとクリティカルを一緒に強化できるのは大きいです
ただ、とりあえず産出量が明らかに問題すぎです
けっこう私も、ラビ上行ってるんですが
レアESつきラウンドが出たのは4回のみです
いまのやつの予備で、頑固1個持ってますけど
売りが出たことがないので微妙ですが、私は300kでも買います
特に、慣れないの下地になるのが頑固と用心深いのみなので
たぶんけっこうな値段になっちゃうんじゃないかなーっと思います~
あとカイトなんかに張るのはちょっと厳しいというのも問題のひとつですね~
そうなってくると現実的なのはスタディー、鋭い、コンパクトあたりかなーって感じですね
バランス足りてないならスタディー
クリがもっとほしいなら鋭い
マナを強化したいならコンパクトでしょうかね~
IS実装で産出が増えてくれればいいのですが
無制限は、部屋数、敵の数が一気に増えすぎる上に
2,3でイエローが出ちゃうのであんまり期待はできそうにないですね・・・
・帽子
クリティカル特化したいなら険しいを使いたいところ
Dex-10は盾や足あたりにスタディーを張ればおつりが来ると思うので
そんなに大きな問題ではないと思います
ただ、あの帽子かっこわるいよね・・・
なのでダンジョン行くときしかつけてません
・手袋、足
あんまりいいESがないので鋭いで
このあたりにいいESがほしいとこです
夜明けの下地がほしい・・・orz
・アクセ
クリティカル特化だと重鎧を使う意味は薄いと思うので
原理を使っても1個はつけれると思います
よく使うのがおとめ座ですね
弓からのクリティカルを防ぎたいというのもあって(負傷と喰らい詠唱のため)
保護2が大きいおとめ座がメインです
ただ、抽出ループができないので
鋭い盗賊とかのほうがいいかなーっと思ったり
こんなとこが私の装備の使用感+よく選ぶエンチャント系です
フィックルなり頑固なりを使おうとするときの参考にどうぞ
最後に
クリティカル特化だと(あくまでワンドの場合)、クリティカル+65(両手剣だと+70)
マナ特化だとマナ+204
書いてて何気にマナ特化は装備あるなーっと思ったり
ただヒール9はそうそう上げる気もないんですけどね・・・
今日の一枚
熟練100・・・
改造まーだー?w
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・金があれば強くなる弓、APさえあれば強くなる魔法、金&APがあっても一定以上強くなれない近接としか思えない、近接ALLマスターなROM人です
まぁ近接が楽というのは分かりますが
遠距離攻撃の2種と違って殴りあいをしなきゃいけないので
簡単な近接とか言われるとちょっと感じが悪く思いました
私の書き方が悪くて大変申し訳ございませんでした
近接はHSの関係もあってなかなか難しいものがありますね~
ただ、双剣やインフィニなど今後のアップデートに期待が持てるので
それを支えにがんばってくださいな~
・自分もLB1クリ1なのですが強いですねぇ
強いですね~クリティカルが出れば敵1発も珍しくないですし
まだ、私は3ランクなので1だともっと凄いんだろうな~
・IS実装7月だそうです。今月末だと思ってタル~い遺跡を廻って光るパーツ集め始めたのに。。。ぬう。
実はまだあげたいスキルがいっぱいあったので良かったり・・・w
ただ、あのパーツDぐるぐる回るのは正直すぐ飽きそうで
ラビ上ずっと回ってそのお金で石像かおっかなーっと思ってたり・・・
そっちが楽っぽいんですよね~・・・
・メイズ攻略おつかれさまでした。私は純魔ではないので攻略をそのままは使えないのですが大変参考になりました~
何気にあれからずっとメイズ回ってます
慣れるとタゲの数の少なさからラビ上より楽に感じてきて
通行証も手に入れやすいので、ずっと回ってます
それでも正体不明赤スケルトンゴーストはまだ死ぬことも多いですけど・・・
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応援ありがとうです~
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| 2006-06-13 00:15
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