めざすはInt980
by sion_ether
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突進スキル詳細+テストの変更点とか
もともと、ジャイ優位スキルってことでたいした興味もなかったのですが
性能調べたら、実はエルフにもものすごい有効に使えることが判明したので書き書き
いつものごとくネタバレです
また、細かな話はDATASのほうにも記載されていてそちらが見やすいので
そっちを参考に~
こっちはABOUT記事になかった部分の補足です
APや上昇ステなどは詳しく出てるのでちょっと省き
準備時間は0,1秒
スキルクリックで即準備完了します
遠距離(かなり遠く)からでも使用可能
近くに敵がいると発動不可
単純にいっちゃうと、敵との距離をつめる移動スキルとして使うことも可能
(ちょこっと追加~
突進攻撃までに時間があるため、そこでスキルキャンセルでいろいろ行動が可能らしい
こうやると、移動だけでも使えると言う事です。)
ただ、魔法やら近接スキル全般に弱いのでちょっと注意はいりそうですね
人間エルフは、盾装備で発動可能
ジャイアントは、盾無しでも発動可能とのこと
ジャイアントはこの突進をより有効に使えて
盾無しで発動できるだけではなく
威力や、ダメージ減少、スタミナ消費も多いです
・ジャイアントFランク
100%のダメージ 40%の弓ダメージ軽減 スタミナ消費5
・人間、エルフFランク
50%のダメージ 30%の弓ダメージ軽減 スタミナ消費3
1ランクにもなると
・ジャイアント1ランク
300%のダメージ 80%の弓ダメージ軽減 スタミナ消費20
・人間エルフ1ランク
150%のダメージ 60%の弓ダメージ軽減 スタミナ消費15
っと、やったらすごい差ができますw
まあ、素手ダメージ計算なのでダメージ自体に期待するスキルではないのですがねー
(弓ダメージ軽減に関していえば、ジャイアント野生化NSが人間とほぼいっしょの性能なら
NS1+突進1ならほぼ弓ダメージは一ケタ台になる・・・はず?)
えっと、突進攻撃を食らった敵はノックバックして約3秒無防備状態となります
(突進攻撃を食らってダウンすると、ダウン中にスキル準備が不可能)
で、3秒とエルフですらスマの準備が完了するので
ジャイ、エルフは、追いかけてスマミルなんでもし放題
人間は若干足が遅いのでどうかな?って意見はあったのですが
まあ3秒もあれば人間の足でも余裕でしょうー
で!!!!
ここで、エルフの話に
突進で3秒ほど余裕があるのですが
なんと~!!!
突進攻撃→持ち変え→レンジ(距離によってはランク5↑マグもいける)
が、可能なのです!!!
いや、まあそりゃできるでしょっていわれたらそのとおりなのですが・・・w
いやー無理やり接射に持ち込めるんだよ?
むっちゃすごくないですか?w
っと、なんかすごくエルフでも有効に使える予感なのですよw
私なんかめっちゃ背中に盾いつもからってるしね~
ミル修正に備えて精霊も、弓からハンマーあたりに変えようと思ってるぐらいですし!w
極極一部ですか・・・そうですか・・・
で、話はもどりまして
クールタイムは8秒
移動だけやっても、クールタイムは発生するので連打で使うのは無理
まあ、当然といえば当然ですけどねー
種族によって移動速度が異なる?かもらしい
どうも、動画を見る限りエルフが早いって話があるんですけど
ん~、私も3種族の突進動画全部見たわけではないですしねー
ちょっと?って感じですね、今のとこ
修練
スキルで敵を攻撃する +1.00(20回)
スキルで敵を攻撃することを成功させる +5.00(10回)
スキルで遠距離攻撃を防御する +10.00(5回)
スキルで遠距離攻撃を防御することを成功する +20.00(1回)
っと、こんな感じらしい
ってか・・・やばくない・・・?w
まだFはいいのですが
このままレンジ防御修練が増えていくと地獄っぽい・・・w
ただでさえ、マジックシールドの修練がものすごくだるいと言う話を聞くのに
こっちは敵1体にしかできないと考えるとやっばそー
回数にもよるとはおもうんですけどね
追加~
youtubeに動画があったのでそっちをリンク~
別のとこにもエルフ動画あるんだけど、重すぎで見れない・・・w
っと、まあこんな感じ
ジャイとエルフがうまく使えて、人間が一番うまく使えない!!
のは、今のとこ間違いなさそうですw
あとは新タイトルもそのうち追加予定~
なんか知り合いに聞かれたのでこっちも補足
ショーンバイトの詳細が変わりました
今までショーンに鉄鉱石だけ上げてればよかったですが
今度から堀にいって鉄鉱石を5個ださないとだめになったそうです
で、バイトの報酬で特殊通行証がもらえるときがあります
(必ずもらえるわけではないらしい。
また初級バイトでももらえるとのこと)
で、その通行証をバリDに捧げると
1階層の特殊なバリDにいけるようになります
そのダンジョンでは、鉱石の山が通常よりかなり多く
また、ほとんど鉄鉱石が出ない鉱石の山だそうです
(鉄鉱石の量が、金鉱や銀鉱並にでなくなる、またその代わりに銅がものすごい出る)
まあ、精錬修練用のダンジョンみたいですね~
ちなみにボスは、オーガ戦士5匹と通常といっしょ
性能調べたら、実はエルフにもものすごい有効に使えることが判明したので書き書き
いつものごとくネタバレです
また、細かな話はDATASのほうにも記載されていてそちらが見やすいので
そっちを参考に~
こっちはABOUT記事になかった部分の補足です
APや上昇ステなどは詳しく出てるのでちょっと省き
準備時間は0,1秒
スキルクリックで即準備完了します
遠距離(かなり遠く)からでも使用可能
近くに敵がいると発動不可
単純にいっちゃうと、敵との距離をつめる移動スキルとして使うことも可能
(ちょこっと追加~
突進攻撃までに時間があるため、そこでスキルキャンセルでいろいろ行動が可能らしい
こうやると、移動だけでも使えると言う事です。)
ただ、魔法やら近接スキル全般に弱いのでちょっと注意はいりそうですね
人間エルフは、盾装備で発動可能
ジャイアントは、盾無しでも発動可能とのこと
ジャイアントはこの突進をより有効に使えて
盾無しで発動できるだけではなく
威力や、ダメージ減少、スタミナ消費も多いです
・ジャイアントFランク
100%のダメージ 40%の弓ダメージ軽減 スタミナ消費5
・人間、エルフFランク
50%のダメージ 30%の弓ダメージ軽減 スタミナ消費3
1ランクにもなると
・ジャイアント1ランク
300%のダメージ 80%の弓ダメージ軽減 スタミナ消費20
・人間エルフ1ランク
150%のダメージ 60%の弓ダメージ軽減 スタミナ消費15
っと、やったらすごい差ができますw
まあ、素手ダメージ計算なのでダメージ自体に期待するスキルではないのですがねー
(弓ダメージ軽減に関していえば、ジャイアント野生化NSが人間とほぼいっしょの性能なら
NS1+突進1ならほぼ弓ダメージは一ケタ台になる・・・はず?)
えっと、突進攻撃を食らった敵はノックバックして約3秒無防備状態となります
(突進攻撃を食らってダウンすると、ダウン中にスキル準備が不可能)
で、3秒とエルフですらスマの準備が完了するので
ジャイ、エルフは、追いかけてスマミルなんでもし放題
人間は若干足が遅いのでどうかな?って意見はあったのですが
まあ3秒もあれば人間の足でも余裕でしょうー
で!!!!
ここで、エルフの話に
突進で3秒ほど余裕があるのですが
なんと~!!!
突進攻撃→持ち変え→レンジ(距離によってはランク5↑マグもいける)
が、可能なのです!!!
いや、まあそりゃできるでしょっていわれたらそのとおりなのですが・・・w
いやー無理やり接射に持ち込めるんだよ?
むっちゃすごくないですか?w
っと、なんかすごくエルフでも有効に使える予感なのですよw
私なんかめっちゃ背中に盾いつもからってるしね~
ミル修正に備えて精霊も、弓からハンマーあたりに変えようと思ってるぐらいですし!w
極極一部ですか・・・そうですか・・・
で、話はもどりまして
クールタイムは8秒
移動だけやっても、クールタイムは発生するので連打で使うのは無理
まあ、当然といえば当然ですけどねー
種族によって移動速度が異なる?かもらしい
どうも、動画を見る限りエルフが早いって話があるんですけど
ん~、私も3種族の突進動画全部見たわけではないですしねー
ちょっと?って感じですね、今のとこ
修練
スキルで敵を攻撃する +1.00(20回)
スキルで敵を攻撃することを成功させる +5.00(10回)
スキルで遠距離攻撃を防御する +10.00(5回)
スキルで遠距離攻撃を防御することを成功する +20.00(1回)
っと、こんな感じらしい
ってか・・・やばくない・・・?w
まだFはいいのですが
このままレンジ防御修練が増えていくと地獄っぽい・・・w
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by sion_ether
| 2007-08-11 07:25
| マビノギ
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